贝亚娜的意志传承 12贝亚娜
DNF战斗法师以精修近身格斗为主,元素魔法为辅。在乌龟卢克的表现都还不错。然而就目前来说,大家能见到的高级战法几乎都是神豪。这大概也是由于战法的养成费用确实过于高昂了。那么,平民战法就不能玩了吗?答案是否定的。下面我就来说明下平民战法的养成策略。
先上大号图以及战法全家福。
不用蛋炒饭是由于那个人物已经有SS武器现在这个人物目前岗位:大地C。
仓库内无各种强散。
由于是平民给,因此各类防具以及史诗均运用可以到材料获取。
攻坚目标副本:安图恩。(卢克的话估计要等到沦为养猪场才行)
目标岗位:二拖主C。
装备:大部分均为材料获取等。
装备制度:
防具:传说及传说下面内容,换装除外(时光肩,魔战等)
首饰:传说、安图恩系列。
独特装备:传说、安图恩系列。
武器:传说、安图恩系列。(其他武器争议相对大,能不能运用85SS或者90SS你们说了算)。
装备进阶制度:
强化:顶尖+10,锻造8。
附魔:只可运用卡片词典内的卡片。
打孔:闪耀徽章。(能不能用瑰丽你们说了算)
装扮:顶级。(能不能用天空你们说了算)
宠物:常见宠物(节日或者迷你)
公会勋章:任意。
公会宝珠:任意。
增益药水:只可运用炼金产物,以及商店。
目前人物身上穿的SS,待会会脱下来。
1、头肩宝珠到时候会换成物理暴击的。
2、5件艾肯套的材料还差200多个,材料好了会把这个给换了。
3、上衣下衣附魔的是全金属40力。
武器是之前大号用的,这件武器很实惠大概500W。
这是目前的面板图。
黄白爆均齐全。
由于脱下了项链和耳环部位的SS,因此先随便弄两个装备顶替。
另外首饰只有爆伤戒指附魔了8暗强。
目前资金流水
时空石1200个1200*8000=960W
豆芽1200个1200*300=36W
全金属2个2*550=1100W
梅迪亚8暗强卡1个1*50000=5W
6个镶嵌6*400000=240W
总计960+36+1100+5+240=2341W
挑来挑去没有满意的手镯、耳环、项链。接着又开了3个装备盒子,还是差强人意。
1、手镯目前不会换。
2、项链准备做出灵魂猎者。
3、左槽、耳环准备都做公会的。
4、想差点了。
附魔情况
武器:物理攻击力25。
头肩:物理暴击率3。
上衣:力量40。
下衣:力量40。
腰带:黄龙之血玉宝珠3暴击。
鞋子:暂无 → 巨龙独立宝珠44。
手镯:8暗强→骷髅骑士9暗强10独立。
项链:暂无→骷髅骑士9暗强10独立。
戒指:8暗强→骷髅骑士9暗强10独立。
左槽:暂无→马戏团力量次元宝珠10物理攻击力10独立
右槽:暂无→马戏团红色次元宝珠5全属强物理暴击背击+LV.1
称号:暂无→青龙之血玉宝珠15独立。
下壹个装备目标。
手镯:暂不替换。预期目标→贪食左
项链:原本想替换成兰总项链,然而思考到过几天艾肯套的百分比独立,因此这里打算做壹个双攻艾肯。
戒指:截止到目前已有8个红豆,在兑换荒古以及更新无尽的选择中犹豫。
左槽:意给是公会左槽以及卢克左,不过卢克左要等到卢克右做好。
右槽:意给卢克右槽。
耳环:原本拥有英雄王然而成长给的制度,这里目前先用艾肯耳环,比假紫好一些。
称号:等待贪食之力做出来之后更换为2024年春节称号或者是龙之挑战。
其他细节。
左右槽如果都强化到10,有几十点力量的提高。
耳环需要等待得到壹个最佳散件。
思考到平民给,因此大多数高价格的附魔不思考。即便是荒古也不附魔卡恩。
刚刚又开了两个孔,镶嵌2个80W。
迷幻晶石买了662个,每个2000,这里用来兑换骷髅骑士卡片,拍卖行的要180W,兑换的实惠。
662*2000=132.4W。
今天前累积消耗:2341W
2024年10月7日物资运用情况
黄龙之血玉宝珠 95
+7强化黄金3个白金1个 210+120=330
迷幻662个 132
镶嵌2个 80
截止7日已运用 2341+95+210+120+132+80=2978W。
我发现好多被和谐了。。
这里是第一部分的技能。
两个基础技能不做解释。
战法五种炫纹。
除了火点满其他随意。
缺暴击的话点暗球。
缺 攻速 点光球。
缺 移速 点无球。
冰属性是的话是上DeBuff,现在的影响不大。
顺带一提,无球下面的 尼巫的战略 增加的是平X的攻击力。
不点贝亚娜之秘的时候,一觉得平X时固伤伤害。二觉平X是百分比伤害。
一觉不吃平X。
二觉吃平X。
然而点了贝亚娜之秘,固伤伤害会高很多,默认武器+10锻造8的情况下。
武器精通,现在用哪种武器用哪壹个,战争本能能堆几许就堆几许。
炫纹发射这个技能单独拿出来说,是由于他真的很重要。
特别是对平民类型的,当你一套技能带不走BOSS的时候,炫纹的影响就体现出来了。
伤害有多高不了解,但至少,在不能秒掉壹个boss的情况下,炫纹会打出很高的伤害。
而且炫纹发射的CD很短,只有0.3S。
如果有足够的CD,足够的攻速,一秒打三下以上,那单靠炫纹就可以打死卢克了。
然而炫纹发射只有在物理系攻击命中是才可以运用。
在以往的版本中,大多数战法的炫纹发射的伤害占到了40%以上。
因此单独图解炫纹发射是:
不要放过任何壹个打输出的细节,特别是伤害高的情况下。
这里壹个炫纹2个E,如果我不用的话就等于于少了36E呢。
自动炫纹,Buff技能,刷图给自己上壹个,可以提供壹个客观的续航伤害。
炫纹融合,Buff技能,类似红汪汪的抓头,不过命中率有点汗颜,打团的时候提议拍绿名的头上。
组队不要组剑魂,你根本没地方拍这个物品。
大概加400+的力智。30的暴击率。很好的一共物品,而且伤害也不低。
强压,魔法系的壹个小爆发技能,没玩过魔法系,这个技能不好解释。
碎霸,CD相对较短的壹个小范围技能,伤害还行,但不会很高,频繁运用就行。
小啦啦,对战法一个相对好的技能,而且点上伤害也很足,手动按Z可以在一秒内打出4W百分比的爆发。
不过刺击的伤害很低,可以在刺击的时候连续运用炫纹发射。
强袭,物理的爆发技能,伤害客观,然而攻击方法有点不行。这个技能提议衔接后面的打碎霸。
龙刀,个人倾给不点TP,由于固伤系的伤害较高,然而在网络卡或者命中率的时候点上被动,这样不会丢失伤害。
有点赶时刻,只先做技能图解,技能的衔接和实战情况,抽空做壹个更详细的解释。
小细节提高
1、戒指:徽章从力量4→力量10
2、耳环:属强10→属强9。独力0→独力63。
3、手镯:附魔35独立(活动主题)
4、艾肯防具套赋予套装属性。
拓展资料
伤害的提高,比预期的要低。从6000→7000。而且也少了8白字。
这个人物在周五的时候试过了二保一上晴天。(奶爸、魔道、看我打着玩的酱油)
结局是以我的手法在舰炮时刻内,能够两次晴天,但大地要有人压。
如果思考到服务器波动、队友掉线、或者操作失误等,两次相对悬。
比起另外壹个小号战法,实在是差太多了。